20240307

今天有ミリラジ

微博@冉冉_NenNen汇总了一些学マス的情报:

・本作制作人的身份设定花了很久时间探讨。原本设定为偶像们的同级生,但是这样会导致关系会过于亲近、“制作人”和“偶像”的关系性减弱;之后又考虑改成老师,但又会存在过于明显的距离感。最后不断摸索、改成了大学部的学长。
・logo的两只蜂鸟象征着制作人和偶像携手前行。 ・小美野透露信号灯的三位主角都会有对应颜色的对手角色登场。 ・按照之前小美野的说法,本作5、6年前就开始筹备、三年前的2021年就开始试镜确定了声优,可以说声优们也是伴随着游戏的开发和staff们一点点地构筑起了角色。本次公布直播确定的时间也很晚,声优们表示终于可以公开非常开心。 ・因为是在游戏制作过程中同时进行收录,所以声优也是逐渐摸索着配音、录音现场花了很多时间和精力。并且随着时间推移声优对于角色的理解也越发深入,红色主角甚至还从头重新录过一遍。 ・角色solo曲的制作也非常早,飯田说当时收到试镜合格的消息的时候就被通知曲子已经做好了。 ・本作的音乐制作人是“微笑的贵公子”佐藤贵文,声优们纷纷吐槽收录现场佐藤经常带着笑容说出让人汗流浃背的困难要求w

好。

・每次培育可以某种程度继承之前培育的一些要素,包括和角色的关系性等,这样不至于每轮培育都是宇宙重启。 ・偶像的育成度(经典VoDaVi)会影响最终LIVE的表现效果,所以游戏内的曲子收录了“角色成长前后”等不同式样的版本,和最终的CD版有所区别。

「不至于每轮培育都是宇宙重启」,which is a feature, not a bug.